Pasión de Cristo (ES/EN/FR/PT)
Pasión de Cristo (ES/EN/FR/PT)
Disfruta al máximo con este juego, perfecto para encender la pasión.
Inicio del juego: Cada jugador deberá lanzar el dado y comenzará el que obtenga el número más alto. En caso de empate comenzará el que primero se quite una prenda de ropa. El jugador que comience avanzará tantas casillas como el número que indique el dado, partiendo de la casilla de inicio indicada por una flecha y avanzará en el mismo sentido de las agujas del reloj.
En primer lugar se elige la bebida que beberá cada jugador durante el transcurso de la partida. El juego consta de 88 cartas para cada jugador divididas en 4 colores diferentes, según la intensidad de las pruebas, que deberán utilizarse según la secuencia de colores del tablero. El niño utilizará las cartas identificadas con SILUETA HOMBRE y la niña utilizará las cartas identificadas con SILUETA MUJER. Una vez finalizada la prueba indicada en la carta elegida, ésta deberá colocarse en la parte inferior del montón.
Los diferentes elementos que vienen con el juego se deben utilizar cuando la prueba los requiera.
Durante el transcurso del juego y en todas las pruebas en las que se pierdan prendas, estas siempre serán elegidas por el rival y deberán ser prendas visibles, (ej. No vale elegir ropa interior si no se ha perdido previamente el pantalón o falda).
Al caer en la casilla con el dibujo de una bebida, hay que tomar un sorbo de la misma, besar a la pareja y coger inmediatamente una carta para pasar a la siguiente prueba. Si la persona que juega se olvida de besar a su pareja y el otro jugador se lo recuerda, el que haya caído en la casilla perderá una prenda que previamente elegirá su rival.
Si los dos jugadores coinciden en la misma casilla, deberán besarse inmediatamente, pero el último en darse cuenta perderá una prenda, previamente elegida por su rival.
En las tarjetas donde aparezca XXX se deberá utilizar el reloj de arena (60 segundos) para cronometrar la prueba indicada. Una vez que esté todo listo se dará la vuelta al reloj y se iniciará la prueba.
Para entrar en las casillas de posición no es necesario un número exacto en el dado. Una vez que uno de los jugadores ha llegado a dichas casillas, simplemente se puede esperar a que llegue el otro jugador y así juntos podéis empezar.
En los recuadros con los dibujos de las posturas, (que están divididos en dos columnas), cada uno tiene que ir avanzando por la suya. El dibujo indica la postura que tiene que adoptar cada uno para hacer el amor con su pareja.
Cada postura debe practicarse utilizando el reloj de arena para cronometrar el tiempo. Una vez que el tiempo se acabe, cada jugador volverá a tirar los dados para practicar la siguiente postura. El jugador que decida continuar más tiempo del que marca el reloj o el que llegue antes al orgasmo será el perdedor.
Se recomienda tener:
- Una bebida fría
- Cubitos de hielo
- Lápiz labial
- Vibrador
- Aceite de masaje y lubricante
- Crema u otro alimento comestible
- Ganas de disfrutar y mucha pasión.
El conjunto contiene:
- 176 tarjetas de prueba:
- 88 cartas para él
- 88 cartas para ella
- 1 tablero
- 2 fichas
- 2 dados
- 1 vibrador
- 1 plumero
- 1 cinta de raso
- 1 reloj de arena